你的目标
选择阵营后,在诺曼底多海滩战区争夺控制区、胜利点和有效战力。盟军需要稳固登陆场并夺取纵深目标;德军需要压制滩头、保存装甲并反击关键节点。
在多海滩诺曼底战区中查看态势、直接指挥部队、绘制进攻箭头,并用即时暂停掌控战役节奏。
建立登陆场并向内陆推进。
选择阵营后,在诺曼底多海滩战区争夺控制区、胜利点和有效战力。盟军需要稳固登陆场并夺取纵深目标;德军需要压制滩头、保存装甲并反击关键节点。
点击区块查看态势。点击地图上的陆军军牌可直接选中单支己方部队;右键取消陆军或空海军选择。空格键暂停或继续。
单位剩余战斗人员与装备。兵力越低,攻击、防御和持续作战能力越弱;归零后单位失去战斗力。
单位当前队形、指挥链和战斗秩序。组织影响攻防效率,低组织部队更容易败退,脱离战斗后会逐步恢复。
弹药、燃料、口粮和交通保障。补给越高,单位越能发挥完整战力;在不利控制区或撤退后会下降。
区块补给代表道路、港口、滩头和后勤通路状态。部队停留或作战时会受所在区块补给影响;补给低的区域更难维持攻势,撤退和反复争夺也会拖累部队补给。
单位承受损耗后继续作战的意愿。士气目前主要受拆分、撤退和战斗损耗影响,是判断部队状态的重要参考。
区块地形会改变战斗节奏。海滩适合登陆但容易受舰炮和岸防影响;村镇、城市和港口更利于防守;湿地、道路枢纽和内陆树篱会放慢推进并增加组织消耗。
防御是区块工事、地形遮蔽和守军阵地的综合值。进攻时敌方防御越高,推进越慢,攻击方更容易损失组织和兵力;支援火力可以临时削弱部分防御。